《罗布乐念念》公司公布了截止 2024 奶奶 12 月 31 日的第四季度和所有这个词财年的财务功绩,清楚这个游戏平台抓续增长,同期净蚀本开动略有减少。
财报数据: 第四季度:
· 收入:9.882 亿好意思元,同比增长 32%
· 预订量:13.6 亿好意思元,同比增长 21%
· 净蚀本:2.184 亿好意思元,昨年同期为 3.25 亿好意思元
财年:
· 收入:36 亿好意思元,同比增长 29%
· 预订量:43.6 亿好意思元,同比增长 24%
· 净蚀本:9.355 亿好意思元,昨年为 11.6 亿好意思元
财报重心:
该公司以坚定的功绩收尾了第四季度和财年,收入和预订量均有所增长。 尽管该公司仍在申诉紧要蚀本,但与之前记载的技能比较,申诉金额有所下落。
首席实验官兼首创东说念主 David Baszucki 暗示:“《罗布乐念念》在 2024 年发挥坚定,这成绩于咱们对立异和社区的同意。由于咱们的见地是救助公共 10% 的公共游戏市集,咱们将陆续投资于咱们的造谣经济、利用瑕玷性能以及东说念主工智能驱动的发现和安全,为创作家和用户体验赋能。”
平台第四季度的逐日活跃用户增长了 19%,达到 8530 万。活跃市集达到 187 亿小时,同比增长了 21%。平均每月安谧付用度户在第四季度达到 1890 万,玩家平均每月破耗 23.97 好意思元。
公司暗示:“咱们合计,有几个瑕玷驱动要素使咱们在 2024 年比上一年加快增长,并在 2024 年第四季度完了坚定的收入增长。这些是咱们之前盘问过的趋势,咱们折服这些趋势为公司在 2025 年及昔日几年提供了能源。”
不外公司也承认,在 2023 年 10 月索尼平台的彭胀和“紧要 Xbox 更新”之后,平台在第四季度的增长对比并不令东说念主舒心。
瞻望昔日,《罗布乐念念》酌量收入将在42.4 亿好意思元至 43.4 亿好意思元之间,预订额将在 52 亿好意思元至 53 亿好意思元之间;酌量净蚀本将在 10.7 亿好意思元至 9.95 亿好意思元之间。
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